Spring til indhold
Søg

Indkøbskurv

Din indkøbskurv er tom

Fortsæt med at handle
Streetwears big 4
3. feb. 20268 min læsning

Streetwears big 4

Der findes mange brands, der kan lave et stærkt logo eller ramme en trend i et par sæsoner. Det er noget helt andet at skabe et sprog, som folk bruger i årtier. BAPE, Patta, Stüssy og Supreme hører til den sjældne gruppe, der ikke bare blev populære, men blev referencepunkter. De kommer fra hver deres del af verden, men endte med at påvirke de samme miljøer, sneakers, skate, klubkultur, musik og det bredere streetwearbillede.

De blev ikke store, fordi de prøvede at være for alle. De blev store, fordi de ramte præcist, og fordi der stod mennesker bag med smag, timing og netværk nok til at skubbe en lokal idé ud i verden, mens de stadig beholdt deres integritet.

Ser man på dem samlet, er der en rød tråd, der går igen. Hvert brand bliver først til noget større, når det får en tydelig identitet, en tydelig filosofi og en tydelig måde at bevæge sig i kulturen på. Det er derfor de stadig bliver nævnt. Ikke kun fordi de sælger, men fordi de har sat standarden for, hvordan gademode fungerer.

Stüssy som blueprintet 

Stüssy føles i dag som en selvfølge, men det startede som noget meget mere simpelt. Shawn Stüssy kom fra surfmiljøet og brugte sin signatur som et visuelt kendetegn. Det lyder banalt, men det er faktisk en af grundene til, at Stüssy stadig føles håndlavet i sit udtryk. Den signatur blev til en kode, som folk begyndte at genkende, længe før “streetwear” blev et ord, alle brugte.

Stüssys styrke var, at det kunne rejse mellem miljøer uden at miste troværdighed. Surf var starten, men skate tog det videre, og senere begyndte klubkultur og byliv at give brandet et nyt lag. Det blev den type tøj, man så på mennesker, der ikke prøvede at være basic, men alligevel satte en retning. Stüssy blev et slags fælles sprog, fordi det var afslappet, men stadig tydeligt. Og når et brand kan være tydeligt uden at råbe, får det et langt liv.

Shawn Stüssy begyndte sin business som en hobby ved at lave surfboards i en alder af 13. En dag besluttede han sig for at ændre måden logoer var lavet på. Alle logoer var 60’er-70’er agtige, hvilket han mente var gamle folks idé om, hvordan et logo burde se ud. Så han fandt en sprittusch, skrev Stüssy ned 100 gange og valgte den signatur, han bedst kunne lide. Det var punk-inspireret og ret rebelsk bare at skrive Stüssy, og tiltænkt som: “fuck you old man” ift. hvordan logoer blev designet førhen.

I 1980 begyndte han at lave surfboards for professionelle surfere, hvilket man ikke blev betalt for. Han var i himlen mht. kreativitet, men strugglede finansielt. Det ændrede sig, da to gutter fra Laguna Beach inviterede ham til at have en stand til et ASR show. Shawn tog sin ven under armen, men de blev enige om, at de skulle have en arbejdsuniform, så han lavede en håndfuld T-shirts med Stüssy skrevet over brystet til dem begge.

Han havde 9–10 surfboards med, og i løbet af de tre dage solgte han 25, hvilket var imponerende. Det mest imponerende var dog, at næsten hver eneste mand, der kom forbi standen, udbrød: “Dude, how much for those T-shirts?”

Shawn forstod dem ikke og svarede: “What? What do you mean? They’re not for sale. I just made them for the show!”

Hertil lød svaret: “Oh, I’ll take 24 of them.”

Efter tre dage havde han solgt 1.000 T-shirts.

BAPE og Nigo

BAPE giver ikke rigtig mening, hvis man fjerner Nigo. Tomoaki Nagao, bedre kendt som Nigo, var ikke bare “manden der startede et brand”. Han var en arkitekt for en hel scene. Han byggede BAPE som et univers med styles, karakter og genkendelighed, hvor det visuelle ikke var pynt, men selve identiteten. Ape head, camo, de grafiske greb og de ikoniske silhuetter fungerede som tegn, fans kunne læse, og som markedet hurtigt lærte at jagte.

Selve navnet “A bathing ape" er inspireret af to ting, siger Nigo, Planet of the apes og det japanske udtryk, der groft oversat betyder "at bade i lunkent vand”. Det skal forstås som: “i stedet for at blive i det trygge", skal man udfordre sig selv og prøve nye ting.

Pharrell Williams promoverede BAPE i USA, og han arbejdede tæt sammen med Nigo. Pharrell kom hjem fra Japan med BAPE-tøj og sneakers og brugte dem konsekvent i musikvideoer, tv-optrædener, interviews og på red carpets. Det var med til at introducere BAPE til et helt nyt publikum og bygge bro mellem Japan og USA. Han var en af de tidlige “taste makers”, der normaliserede BAPE som status-streetwear. Pharrell bliver direkte nævnt som en tidlig adopter i historiske gennemgange af, hvem der bar BAPE, før det mere tilgængeligt.

Det vigtige her er, at Nigo ikke stod alene. Han var en del af det, man ofte forbinder med Ura Harajuku, en periode hvor Tokyo blev et epicenter for en ny type mode, der blandede musik, samlerkultur og gade-æstetik. Nigo bevægede sig i et miljø med frontfigurer som Hiroshi Fujiwara og Jun Takahashi fra Undercover samt Pharrell Williams, og netop den type relationer var med til at gøre BAPE større end et lokalt brand. Når man ser tilbage, er det tydeligt, at BAPE ikke kun var tøj. Det var et signal om adgang, smag og tilhørsforhold i en scene, der havde sit eget tempo.

Det er også derfor BAPE fik en helt anden type status end Stüssy. Hvor Stüssy kunne være underspillet og flydende, var BAPE designet til at blive set. Det var højtråbende, grafisk og næsten provokerende genkendeligt, og det var præcis det, der gjorde det til et globalt fænomen. Nigo byggede et brand, der ikke bare kunne eksporteres. Det kunne kopieres, men sjældent overgås, fordi kopierne manglede den kulturelle motor bag.

Patta og Surinam som en del af rødderne

Patta bliver ofte nævnt som et brand, men det giver mere mening at se det som en kulturplatform, der også laver tøj. Det opstod i Amsterdam med en tæt forbindelse til sneakerscenen, og det er netop den baggrund, der gør Patta tungt i sin energi, selv når udtrykket er roligt. Edson Sabajo og Guillaume Gee Schmidt byggede Patta fra et miljø, hvor relationer betød mere end kampagner, og hvor troværdighed blev målt på tilstedeværelse, ikke på buzzwords.

"For os er det meget vigtigt at have folk, som vi stoler på, og som gør det, de er bedst til. Det handler ikke om mig eller Gee. Det handler om Patta. I et team kan man fejle. Hvis nogen fejler, fejler vi alle sammen. Fordi det er et team. Hvis vi ikke havde ham, der fejer gulvet i butikken, kunne vi ikke udføre vores arbejde. Og hvis man forstår det, så får man folk med om bord. Det handler om holdindsatsen, og det er derfor, vi kalder det Team Patta." - Edson Sabajo.

Her giver Surinam en vigtig del af konteksten. Amsterdam er et af de steder i Europa, hvor kolonihistorie og migration har formet kulturen meget tydeligt, også i musik og fodbold, og surinamske rødder fylder konkret i byens identitet. Ordet Patta betyder dertil også sko på surinamsisk, hvilket igen viser, hvordan inspiration og kultur har spillet en rolle. For Patta handler det ikke om at sælge en “baggrund”, men om at brandet kommer fra et multikulturelt miljø, hvor smag og kultur blandes naturligt. Det er en af grundene til, at Patta ofte føles mere menneskeligt end mange andre brands. Det står ikke og råber. Det står og bygger. Altså mindre "se mig" og mere "vi er her" og at det er langsigtede relationer og projekter som er en nøgleaktivitet.

Patta blev stærkt, fordi det føltes som et brand med rødder. Det var tæt på sneakers, tæt på musik og tæt på byliv, og det skabte en troværdighed, som ikke kan fakes. Når Patta laver samarbejder, føles det ofte som en forlængelse af relationer og scene, ikke som en “marketing idé”. Den forskel kan mærkes, også hos folk der ikke kan forklare den med ord.

Supreme og systemet der ændrede udgivelser

 Supreme er et af de tydeligste eksempler på, at et brand kan ændre spillereglerne ved at kontrollere tempoet. James Jebbia byggede Supreme ud af skatekultur og downtown New York, men hans største bidrag var ikke et bestemt print eller et bestemt item. Det var formatet. Drop rytmen. Den konsekvente måde at udgive på. Og følelsen af at timing var en del af produktet.

Supreme startede oprindeligt som en skatebutik, og James Jebbia havde først en Stüssy butik. I 1994 åbnede han den første Supreme butik i New York. Han havde aldrig selv skatet, men var vild med de grafiske designs samt hvor rebelsk det var. De daværende skate butikkers kvalitet på tøjet var ringe, så han så sit snit for så småt at lave hans eget. Dengang var det relativt nemt at få lavet en sweatshirt eller en cap i Brooklyn, og målgruppen var ikke 12-15 årige, men 18-24 årige skatere. Fokuset lå på at lave ting, de selv var vilde med, og gøre det så godt de kunne. New York blev hurtigt vilde med brandet, og det spredte sig til Europa og Asien.

De begyndte at lave skateboard decks i 1997, det tog dog først rigtig fart da Larry Clark designede nogle. James Jebbia sagde de gav den vibe at folk der så dem for første gang tænkte "jeg ved ik hvad fuck det er, eller hvem der har lavet dem, men de er virkelig cool".

Supreme blev stærkt, fordi det føltes som mere end tøj. Det føltes som adgang til en kultur, hvor skate, kunst og grafik smeltede sammen. Og Supreme kunne tage noget simpelt og få det til at virke vigtigt, ikke fordi det var teknisk eller overdesignet, men fordi det var placeret rigtigt i konteksten. Når Supreme senere blev globalt, var det stadig bygget på en identitet, der var så stram, at den kunne bære både små detaljer og store samarbejder uden at miste sin kerne.

Den røde tråd mellem de fire

Når man trækker linjerne mellem Stüssy, BAPE, Patta og Supreme, ser man det samme mønster i fire forskellige versioner. Alle 4 brands har lavet ting, de selv har syntes var fedt. De er autentiske og vil ikke gå på kompromis med deres integritet og identitet. De gør ikke ting for pengene. Det er naturligvis en bonus og vigtigt for at de kan drive deres forretning, men alt der ligger bag handler om at de er autentiske. Det er også derfor vi ser de har mange ting til fælles, og alligevel sammenligner vi dem overhovedet ikke.

Stüssy som det ældste brand og Patta som det yngste spiller naturligvis en rolle i stilen, men det er også blandet med at vi befinder os på 3 forskellige kontinenter, Nordamerika, Asien og Europa. Så det er intet mindre end naturligt at der vil være kulturforskelle, og alligevel er alle brands globale, genkendelige og har fået sat deres navn og image på verdenskortet.

Det er derfor de fire stadig betyder noget i 2026. Ikke fordi de har været høje på et tidspunkt, men fordi de hver især opfandt en måde at være brand på, som resten af markedet stadig reagerer på. Når et brand når derhen, bliver det svært at kopiere. Man kan kopiere et logo. Man kan kopiere en camo. Man kan kopiere en drop rytme. Men man kan ikke kopiere den kulturelle kapital, som opstår, når de rigtige mennesker står bag en drøm på det rigtige tidspunkt.